📍 Versleep de groene marker op de kaart naar je exacte locatie
Voordat je wegloopt, moet je de volgende taken voltooien:
Deel je locatie of check de afstand van een tegenstander
Speelveld: 3.5km rondom de WEC
Seed: -
Huidige wijk: -
Als je verplaatst bent sinds je locatie bevestigde, selecteer hieronder de correcte wijk:
Deze regels zijn optioneel en kunnen aan- of uitgezet worden voor de start van het spel.
Het speelveld is een zone van 3,5km rond de WEC.
Er zijn 2 teams, beide verstoppen een fiets.
Het doel: om als eerste de fiets van het andere team te vinden.
Er is geen centrale server. De app berekent alles lokaal op je eigen toestel.
Beide spelers voeren dezelfde code in om dezelfde kaarten te krijgen. Deel de code via WhatsApp of Messenger.
Indien de tegenstander een vraag oplost is het dus ook uiterst belangrijk dat je die ook als 🗑️ Tegenstander speelde dit eerst markeert!
Er zijn altijd maximaal12 kaarten tegelijk zichtbaar (de "flop"), verdeeld in 3 fases:
Als je een kaart oplost, komt er automatisch een nieuwe uit het deck.
De app berekent sommige antwoorden automatisch. Er zijn een paar types:
📏 Straal-vragen
"Is er een X binnen X mmeter?"
De app antwoordt automatisch Ja of Nee.
🏪 Verste locatie
"Welke X binnen de speelzone is het verste?"
De app geeft de naam van de verste locatie terug. Dat is het antwoord dat je terug stuurt naar de tegenstander
🏘️ Wijkvragen
"Is de huidige wijk of de wijk ernaast de wijk van het item?" / "Elimineer 1 wijk uit 3"
De app toont de wijken op de kaart en geeft een Ja/Nee of welke wijk geëlimineerd wordt.
In het tabblad "Automatische Antwoorden" vind je de afstandscalculator:
51.0493, 3.7257
Na elk antwoord kleurt de kaart een rood gekleurd vlak in. Dat is het gebied waar de fiets NIET kan zijn.
Hoe meer vragen beantwoord worden, hoe kleiner het zoekgebied.
Tik op een opgeloste kaart in de flop om het antwoord te wijzigen als er een fout werd gemaakt.
Dit gebruik je ook om een vraag te "kopiëren" wanneer je dat mag doen.